Microsoft реорганізовує ігрові підрозділи: звільнено 1900 працівників після придбання Activision Blizzard
Microsoft оголосила про великі зміни у своєму ігровому підрозділі, звільнивши 1900 працівників, що становить понад 8% від загальної чисельності співробітників у цьому секторі. Це рішення прийнято через три місяці після успішної угоди з Activision Blizzard на 68,7 мільярда доларів. Про це повідомляє TechCrunch.
Президент Blizzard, Майк Ібарра, також повідомив про свою відставку, наголошуючи на важливості внеску своєї команди у життя гравців. Генеральний директор Microsoft Gaming, Філ Спенсер, заявив, що це звільнення є частиною стратегічного “плану виконання зі стійкою структурою витрат”, щоб визначити області перетину після злиття компаній.
“Ми надамо повну підтримку тим, хто постраждає, включаючи вихідну допомогу згідно з місцевим законодавством”, – наголосив Спенсер у внутрішньому повідомленні. “Звертаємося з проханням ставитися з повагою і співчуттям до тих, чиї ролі зачеплені цим рішенням.”
2024 рік вже визначився рядом складних рішень у галузі ігор. Розробник League of Legends, Riot Games, звільнив 530 працівників, Unity розпрощалася з 1800 співробітниками, а Discord і Twitch також зіткнулися зі значними скороченнями.
За словами експертів, звільнення працівників в ігровій індустрії стає невід’ємною частиною змін, що відбуваються в цьому секторі. Розробник ігор та консультант Рамі Ісмаїль вказав на те, що у 2024 році більш як 5600 фахівців вже втратили роботу. Це складає понад половину всіх звільнень від 2023 року. Майбутнє геймінгу обіцяє багато викликів та перетворень, і подальші кроки Microsoft та Activision Blizzard будуть важливими для формування ландшафту галузі.