GDC 2026: Valve розкрила вимоги для нових платформ Steam Machine та Steam Frame
- Valve впроваджує нові значки верифікації для ігор на стаціонарних консолях та VR-гарнітурах.
- Steam Machine потребує стабільних 30 кадрів на секунду при 1080p та має у 6 разів вищу потужність за Deck.
- Для Steam Frame встановлено вимогу 90 кадрів на секунду у VR-режимі та 30 кадрів для звичайних ігор.
- Програма Steam Deck Verified автоматично поширюється на Steam Machine, але не на VR-систему.
- Реліз обладнання очікується в першій половині 2026 року попри світовий дефіцит пам’яті.
Компанія Valve на конференції GDC 2026 представила офіційні технічні вимоги для отримання іграми статусів Steam Machine Verified та Steam Frame Verified. Програма для стаціонарної консолі Steam Machine стала розширенням існуючої системи Steam Deck, тому всі проєкти, що мають підтверджену сумісність із портативним пристроєм, автоматично отримають сертифікацію для нової платформи. Про це пише VideoCardz.
Ключовою вимогою для розробників є забезпечення 30 кадрів на секунду у роздільній здатності 1080p. Оскільки консоль призначена для гри на телевізорах, Valve не перевірятиме читабельність шрифтів чи інтерфейсу. Перший важливий технічний показник нової системи — її потужність у 6 разів перевищує можливості оригінального Steam Deck.
Другий стандарт, Steam Frame Verified, розроблений для автономної VR-гарнітури та охоплює як віртуальні, так і звичайні ігри. Для VR-проєктів встановлено обов’язкову планку у 90 кадрів на секунду, а для стандартних ігор — 30 кадрів на секунду при 1280×720. На відміну від стаціонарної консолі, для гарнітури чіткість інтерфейсу та повна підтримка контролерів Steam Frame є критичними умовами.
Пристрій фокусується на стрімінгу з ПК із низькою затримкою та підтримує стандарти SteamVR і OpenXR. Для запуску ігор на базі архітектури ARM використовуються технології Proton із емуляцією FEX або середовище Lepton. Valve підтвердила, що планує випустити всю лінійку нових пристроїв протягом 2026 року.
