ЗалізоПК та ноутбукиПристроїСофтТексти

Дефіцит RAM гальмує SteamOS і дає фору Microsoft у ПК-геймінгу

⠀Поширити:

  • Частка Linux у Steam Hardware Survey зросла з менш ніж 1% до понад 5% з 2021 року завдяки Proton від Valve.
  • Дефіцит чипів і тарифи Трампа відклали випуск Steam Machine і зробили Steam Deck фактично недоступним.
  • Microsoft використовує паузу: ініціатива Windows K2 націлена на надійність, продуктивність і ігровий режим.
  • Xbox Mode розгортається для всіх користувачів Windows 11, але поки поступається SteamOS за зручністю.
  • Valve продовжує роботу на програмному рівні — зокрема покращує підтримку відеокарт із 8 ГБ пам’яті.

Частка Linux у Steam Hardware Survey зросла з менш ніж 1% у квітні 2021 року до понад 5% станом на сьогодні. П’ятнадцять років поспіль цей показник тримався на рівні близько 96% для Windows — і саме Valve вперше зрушила цю цифру, зробивши ставку не на нативні Linux-порти ігор, а на сумісність через Proton.

Рік тому Valve, здавалося, була готова розвинути успіх. SteamOS отримала офіційну підтримку сторонніх ігрових портативних пристроїв, виробники почали постачати моделі з SteamOS замість Windows, а наприкінці 2025 року Valve анонсувала Steam Machine — пристрій для конкуренції з ігровими консолями та бюджетними ігровими ПК.

Дефіцит RAM гальмує SteamOS і дає фору Microsoft у ПК-геймінгу

Проте плани Valve зіткнулися з перешкодою: зростання цін і дефіцит компонентів, насамперед пам’яті та накопичувачів. Виробники чипів перенаправили потужності на задоволення попиту з боку генеративного ШІ, що скоротило доступність компонентів для споживчого сегменту. Ситуацію додатково погіршили тарифи адміністрації Трампа.

Для Valve наслідки виявилися конкретними: випуск Steam Machine відкладено на невизначений термін, Steam Deck фактично недоступний для купівлі, а сторонні виробники портативних пристроїв підняли ціни або заморозили продукти. Єдиним апаратним продуктом, який Valve фактично змогла випустити цього року, став новий Steam Controller — і керівництво прямо пояснило чому: у контролері немає оперативної пам’яті.

Дефіцит RAM гальмує SteamOS і дає фору Microsoft у ПК-геймінгу

Тим часом Microsoft отримала час для відповіді. За даними Windows Central, внутрішня ініціатива під назвою Windows K2 передбачає підвищення надійності, продуктивності та безпеки Windows 11 зі зміщенням акценту зі швидкого випуску нових функцій на стабільність.

Ігрова продуктивність названа окремим пріоритетом: Microsoft орієнтується на показники SteamOS як ціль і планує «фундаментальні зміни» для скорочення розриву. Тестування Ars Technica та інших видань раніше зафіксувало невелику, але стабільну перевагу SteamOS над Windows 11 при однакових налаштуваннях — особливо на пристроях із інтегрованою графікою.

Дефіцит RAM гальмує SteamOS і дає фору Microsoft у ПК-геймінгу

Channel Tech в Telegram Актуальні новини та аналітика
Підписатися

Крім того, Microsoft розпочала розгортання Xbox Mode для всіх користувачів Windows 11, а не лише власників Xbox-брендованих портативних пристроїв Asus. У цьому режимі стандартний інтерфейс Windows не завантажується, що вивільняє ресурси для ігор. Втім, у поточному вигляді режим поступається SteamOS за зручністю: ігри часто потребують додаткового налаштування при першому запуску, а відображення встановлених ігор з різних магазинів працює непослідовно.

На програмному фронті Valve не зупиняється: зокрема, за останній місяць компанія досягла помітного прогресу в підвищенні продуктивності на відеокартах із 8 ГБ пам’яті або менше. Проте апаратні труднощі призупинили стратегію, яку Valve, здавалося, була готова реалізувати, і дали Microsoft час на виправлення ситуації — час, який компанія, за оцінкою видання, змарнувала впродовж перших років існування Steam Deck.


Channel Tech в Google News Актуальні новини та аналітика
Читати


🔗Джерело: Ars Technica
⠀Поширити:

Vitaliy Kairov

Засновник видання. Пишу про технології, гаджети та софт. Ціную об'єктивність, якісний звук та лаконічність.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *