NVIDIA представила DLSS 4: новітня технологія покращення графіки для всіх RTX-відеокарт
На CES 2025 компанія NVIDIA анонсувала DLSS 4 — нову версію своєї передової технології масштабування зображення в реальному часі. Оновлення буде доступне для всіх відеокарт RTX, включно зі старішими серіями, такими як RTX 20, що були зняті з виробництва ще у 2020 році.
Однією з головних особливостей DLSS 4 є Multi Frame Generation — функція, що дозволяє створювати до трьох додаткових кадрів для кожного традиційно відрендереного. Це забезпечує підвищення частоти кадрів до 8 разів у порівнянні зі звичайним рендерингом.
На флагманській відеокарті GeForce RTX 5090, вартістю $1,999, технологія забезпечує 240 кадрів/с у 4K з повним трасуванням променів.
DLSS 4 також приніс найбільше оновлення ШІ-моделей NVIDIA з часів релізу DLSS 2. Нові можливості включають:
- DLSS Ray Reconstruction – покращене трасування променів
- DLSS Super Resolution – висока роздільна здатність із мінімальними втратами якості
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) – глибоке згладжування країв
Ці технології працюють на архітектурі, що лежить в основі провідних ШІ-моделей, таких як ChatGPT та Gemini від Google. Це дозволяє досягти:
- Покращеної тимчасової стабільності зображення
- Зменшення ефекту привидів (ghosting)
- Вищої деталізації об’єктів у русі
Сумісність з іграми
На момент запуску DLSS 4 буде підтримуватися у 75 іграх та додатках. Серед перших оновлених проєктів – Cyberpunk 2077 та Alan Wake 2.
У майбутньому підтримка Multi Frame Generation з’явиться в таких іграх, як Black Myth: Wukong, а нові хіти, включно з Doom: The Dark Ages та Dune: Awakening, отримають підтримку технології вже на старті.
Сумісність із різними поколіннями RTX
- RTX 50-серія: повна підтримка DLSS 4 і Multi Frame Generation
- RTX 40-серія: підтримка покращеного рендерингу кадрів, трасування променів, Super Resolution і DLAA (без Multi Frame Generation)
- RTX 30-серія та RTX 20-серія: підтримка Super Resolution, трасування променів і DLAA (без Multi Frame Generation)
Висновок
Запуск DLSS 4 знаменує собою нову еру в розвитку графічних технологій NVIDIA. Завдяки підтримці широкого спектра відеокарт і вражаючим можливостям, таким як Multi Frame Generation та інноваційні ШІ-моделі, NVIDIA продовжує встановлювати стандарти для індустрії комп’ютерних ігор і графіки.