Пристрої

Sony анонсувала PlayStation 5 Pro за $700 з потужнішим графічним процесором, просунутим трасуванням променів та ШІ для масштабування

⠀Поширити:

PlayStation 5 Pro офіційно анонсовано. Після місяців витоків компанія Sony щойно анонсувала більш потужну консоль PS5 під час спеціальної технічної презентації. Марк Церні, провідний архітектор консолі PS5, каже, що PS5 Pro покращує оригінальну консоль у трьох ключових аспектах: більший графічний процесор, просунуте трасування променів та спеціальне масштабування на основі штучного інтелекту.

PS5 Pro з’явиться на ринку 7 листопада за ціною $699,99, і вона схожа на тонку версію PS5, як і передбачали нещодавні витоки. Вона має три смужки збоку і не має дисководу для дисків. Ви зможете придбати дисковод для 4K Blu-ray окремо, а також додаткові чохли для консолі.

«Це найпотужніша консоль, яку ми коли-небудь створювали», – каже Церні. За його словами, оновлення апаратного забезпечення призведе до прискорення рендерингу на 45%, що має покращити деталізацію певних ігор та частоту кадрів. Однією з ключових причин створення PS5 Pro є те, що гравцям PS5 Pro не доведеться обирати режими продуктивності, а не точності. «Гравці обирають продуктивність приблизно у трьох чвертях випадків», – каже Церні.

Sony оновила графічний процесор всередині PlayStation 5 Pro, встановивши на 67% більше обчислювальних блоків, ніж у поточній консолі PS5, а також на 28% швидшу пам’ять. Усе це призводить до прискорення рендерингу ігор на 45%, а також до підвищення частоти кадрів у фільмах без втрати візуальної точності.

Ця додаткова потужність також має покращити ігри з трасуванням променів, оскільки Sony припускає, що розробники зможуть дозволити «кидати промені з подвійною, а іноді й з потрійною швидкістю, ніж у нинішньої консолі PS5».

PS5 Pro також включає нову функцію PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) на основі штучного інтелекту, яка по суті є технологією масштабування, подібною до DLSS від Nvidia або FSR від AMD, для підвищення частоти кадрів і якості зображення в іграх для PlayStation. Це користувацьке масштабування PSSR призначене для заміни існуючого в грі тимчасового згладжування або апсемплінгу.

Церні коротко продемонстрував кілька ігор, що працюють на PlayStation 5 Pro, зокрема The Last of Us Part II з більшою деталізацією, але з режимом відтворення 60 кадрів в секунду замість 30 кадрів в секунду на PS5. Мета Sony – відтворення графіки з високою частотою кадрів – буде досягнута в таких іграх, як Spider-Man 2 та Ratchet & Clank: Rift Apart.

Sony також включає в PS5 Pro опцію «Game Boost», яка буде застосовуватися до більш ніж 8500 зворотно сумісних ігор PS4 для PS5 Pro. «Ця функція може стабілізувати або покращити продуктивність підтримуваних ігор для PS4 та PS5», – каже Хідеакі Нішіно, генеральний директор бізнес-групи платформ Sony Interactive Entertainment. «Покращена якість зображення для ігор PS4 також доступна для покращення роздільної здатності в деяких іграх PS4».

PlayStation 5 Pro також підтримуватиме Wi-Fi 7, VRR і роздільну здатність 8K, а Скотт Стайн з CNET, який отримав можливість особисто познайомитися з консоллю, каже, що тепер вона поставляється з більшим твердотільним накопичувачем на 2 ТБ і замінює один із задніх портів USB-A на другий порт USB-C. За його словами, консоль також матиме додатковий слот SSD для розширення.

Для того, щоб скористатися деякими функціями PS5 Pro, потрібно буде виправити ігри, і Sony заявляє, що розробники готують безплатні оновлення програмного забезпечення для існуючих ігор, які будуть позначені як ігри PlayStation 5 Pro Enhanced – до запуску 7 листопада їх буде до 50, за даними CNET.

Першими іграми PS5 Pro Enhanced стануть Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant та The Last of Us Part II Remastered.

З початкової партії ігор більшість з них тепер повинні просто мати роздільну здатність 4K і частоту кадрів 60 кадрів в секунду, але CNET також отримав можливість випробувати Gran Turismo 7 в новому режимі 8K і режимі трасування променів 4K. Як повідомляється, розробники також можуть додати об’ємне освітлення або навіть показати більше персонажів на задньому плані сцени.



PlayStation 5 Pro також сумісна з гарнітурою PlayStation VR2, яка, за словами Церні в інтерв’ю CNET, з часом буде підтримувати ігри у вищій роздільній здатності, портативною консоллю PlayStation Portal та існуючими контролерами PS5. Sony заявляє, що не змінюватиме інтерфейс або мережеві сервіси для PS5 Pro, тому вони будуть ідентичні існуючій консолі.

Попередні замовлення на PlayStation 5 Pro розпочнуться 26 вересня, перед запуском у роздрібну торгівлю 7 листопада.


Google News
Channel Tech в Google News Актуальні новини та аналітика
Читати

[🔗Джерело: The Verge]

⠀Поширити:

2 коментарі до “Sony анонсувала PlayStation 5 Pro за $700 з потужнішим графічним процесором, просунутим трасуванням променів та ШІ для масштабування

  • За підсумком навіть з увімкненим масштабуванням RTX просадить FPS до 30 і буде мало не слайдшоу. Краще б зосередилися на PS6 і почали розробники робити некст ген проєкти

    Відповісти

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *