GOG підтвердила розробку нативного клієнта Galaxy для Linux
- Компанія GOG офіційно розпочала роботу над нативною підтримкою Linux для свого клієнта.
- Проєкт передбачає інтеграцію хмарних збережень, досягнень та автооновлень ігор.
- Розробка перебуває на ранній стадії, точна дата релізу наразі невідома.
- Керівництво GOG назвало Linux стратегічно важливим напрямком через зростання популярності ОС.
Команда GOG офіційно підтвердила початок розробки нативної версії клієнта Galaxy для Linux. Ця інформація з’явилася після публікації вакансії старшого інженера-програміста та подальших коментарів керівництва під час сесії запитань і відповідей на Reddit у лютому 2026 року, повідомляє The Verge.
За словами засновника та нового власника GOG Міхала Кічіньського, проєкт наразі перебуває на ранній стадії. У вакансії Linux названо «наступним великим рубежем» для ігрової індустрії. Компанія планує забезпечити нативну підтримку функцій Galaxy, таких як хмарні збереження, досягнення та автоматичне оновлення ігор, що раніше було доступно користувачам Linux лише через сторонні інструменти (Lutris або Heroic Games Launcher).
Кічіньський також висловив критику на адресу Windows, назвавши систему неякісним продуктом, та зазначив, що популярність Linux серед геймерів зростає. Точні терміни виходу клієнта GOG Galaxy для Linux наразі не називаються.
