ІгриСервіси

YouTube дозволяє блогерам створювати ігри за допомогою AI: що відомо про Playables Builder

⠀Поширити:

  • YouTube анонсував інструмент Playables Builder, що працює на базі моделі Gemini 3.
  • Він дозволяє створювати прості ігри за допомогою текстових або візуальних промптів без написання коду.
  • Функція наразі у закритому бета-тесті для обраних кріейторів.
  • Критики скептично ставляться до якості таких ігор, називаючи їх “розвагою на один раз”.

Google продовжує інтегрувати штучний інтелект у всі свої сервіси, і цього разу черга дійшла до YouTube. Підрозділ YouTube Gaming анонсував запуск Playables Builder — інструменту, який дозволяє авторам контенту створювати власні відеоігри, не маючи жодних навичок програмування.

В основі інструменту лежить новітня мультимодальна модель Gemini 3. Технологія дозволяє користувачам “описувати” бажану гру природною мовою (так званий “vibe coding”). Ви можете використовувати короткий текст, зображення або навіть відео як “промпт” для створення гри. AI генерує просту інтерактивну гру, в яку можна зіграти прямо на платформі YouTube (у розділі Playables).

Наразі функція доступна лише у форматі закритого бета-тестування. До першої хвилі тестувальників потрапили обрані блогери, зокрема Sambucha, AyChristene, Gohar’s Guide та Mogswamp. Вони стануть першими, хто продемонструє можливості (та обмеження) цього інструменту своїй аудиторії.

Хоча ідея звучить інноваційно, профільні видання, такі як Engadget, висловлюють скептицизм. Головна претензія полягає в тому, що AI може згенерувати код, але не здатний створити цікавий геймплей.


Channel Tech в Telegram Актуальні новини та аналітика
Підписатися

Очікується, що це будуть дуже прості, “одноразові” проєкти, далекі від професійних інді-ігор чи блокбастерів на кшталт Clair Obscur. Критики вбачають у цьому чергову спробу Google нав’язати AI-функції там, де вони не є критично необхідними, подібно до нещодавніх експериментів з “Disco” та “GenTabs”.

Для YouTube це логічне продовження ініціативи Playables (колекції казуальних ігор у додатку), яку компанія почала тестувати ще у 2023 році. Тепер же платформа намагається перетворити споживачів контенту на його творців, використовуючи хайп навколо генеративного штучного інтелекту.

Подобається Channel Tech? Ви можете підтримати незалежний проєкт
Підтримати
⠀Поширити:

Vitaliy Kairov

Засновник видання. Пишу про технології, гаджети та софт. Ціную об'єктивність, якісний звук та лаконічність.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *