ІгриМедіа

GSC Game World веде перемовини з Netflix щодо екранізації S.T.A.L.K.E.R. 2

⠀Поширити:

Студія GSC Game World веде перемовини з Netflix щодо створення серіалу за мотивами S.T.A.L.K.E.R. 2. Гра вже стала комерційним і культурним проривом, а переговори з платформою тривають.


Ключові моменти:

  • За перші 36 годин після релізу було продано понад 1 мільйон копій гри.
  • Над S.T.A.L.K.E.R. 2 працювали 470 осіб, половина з них — в Україні.
  • Гра стала символом української стійкості, творчості та сили.
  • GSC Game World веде перемовини з Netflix про можливу екранізацію.

GSC Game World, творці культової серії S.T.A.L.K.E.R., ведуть перемовини з Netflix про можливу екранізацію другої частини гри. Про це в інтерв’ю Forbes Ukraine розповів співвласник компанії Максим Кріппа, який володіє 82% студії.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля вийшла 20 листопада о 18:00 та одразу стала комерційним успіхом. Лише за перші 36 годин після релізу було продано понад 1 мільйон копій. У Steam вартість гри варіюється від 1399 до 2549 грн залежно від версії.



Кріппа називає гру не лише фінансовим досягненням, але й «величезним культурним проривом».

«S.T.A.L.K.E.R. 2 став символом української творчості та стійкості. Це більше, ніж гра — це доказ, що ми можемо досягати неймовірного навіть у найважчих умовах», — зазначив він.

Процес створення гри був надзвичайно складним через умови війни: обстріли, блекаути та постійний стрес. Команда зросла з 65 людей у 2020 році до 470 фахівців у 2023-му, з яких 270 працювали в Україні.

Перед релізом розробники працювали майже 24/7, намагаючись встигнути до обраної дати.

«Ми розуміли: гра може мати дрібні баги, але вона мала вийти 20 листопада. Головне — зробити гру, яка сподобається гравцям. Баги можна виправити, а невдалий геймплей — ні», — пояснив Кріппа.

На питання щодо продажу прав на екранізацію, Кріппа підтвердив, що переговори з Netflix вже тривають. Бізнесмен бачить потенціал S.T.A.L.K.E.R. 2 стати таким же успішним мультимедійним проєктом, як серія “Відьмак” у Польщі.

«Це може стати національною гордістю України. Гра, книга та серіал — все це може об’єднати S.T.A.L.K.E.R. 2 і зробити його культовим», — зазначив він.

Креативними директорами гри стали Євген та Марія Григоровичі, які також займалися операційними процесами. Євген Григорович, CEO студії, володіє 18% акцій GSC Game World. Засновник компанії Сергій Григорович більше не є акціонером, але отримуватиме певний відсоток від продажів гри.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вже став символом української стійкості та творчості, а переговори з Netflix можуть відкрити нову сторінку в історії цього культового проєкту.


Google News
Channel Tech в Google News Актуальні новини та аналітика
Читати

⠀Поширити:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *