Компанія Intel нарешті розв’язала проблему з нестабільністю настільних процесорів
Перші повідомлення про проблеми з нестабільністю настільних процесорів Intel 13-го покоління з’явилися наприкінці 2022 року, всього за кілька місяців після виходу моделей. Ці проблеми тривали, і з часом користувачі повідомляли про раптові збої на ПК з процесорами 14-го покоління. Тепер Intel оголосила, що нарешті виявила причину, через яку настільні процесори 13-го та 14-го покоління спричиняли збої та виходили з ладу, і обіцяє випустити виправлення до наступного місяця. Про це пише Engadget.
Також цікаво: Масштабний збій у Windows та CrowdStrike зупинив роботу компаній по всьому світу
У своєму оголошенні Intel заявила, що на основі ретельного аналізу процесорів, які були повернуті до компанії, вона визначила, що підвищена робоча напруга спричиняла проблеми з нестабільністю. Очевидно, це було через алгоритм мікрокоду, який надсилав неправильні запити на напругу до процесора.
Тепер Intel пообіцяла випустити патч мікрокоду для усунення “основної причини впливу підвищених напруг”. Патч ще проходить валідацію, щоб забезпечити його ефективність у всіх “сценаріях нестабільності, про які повідомляли Intel”, але компанія планує випустити його до середини серпня.
Як зазначає wccftech, хоча процесори Intel спричиняли проблеми у користувачів вже понад півтора року, пост Себастьяна Кастелланоса у лютому на X привернув особливу увагу до проблеми. Кастелланос написав, що спостерігається “тривожна тенденція” проблем зі стабільністю процесорів Intel 13-го та 14-го покоління в іграх на Unreal Engine 4 та 5, таких як Fortnite та Hogwarts Legacy. Він також зазначив, що проблема здебільшого зачіпає моделі високого класу, і посилався на обговорення на Steam Community. Користувач, який написав пост на Steam, хотів попередити тих, хто стикається з помилками “недостатньо відеопам’яті для виділення ресурсу рендерингу”, що їхній процесор є несправним. Вони також посилалися на кілька обговорень на Reddit, де люди з тією ж проблемою визначили, що причина полягає у процесорах Intel.
Нещодавно інді-студія Alderon Games опублікувала пост про “значні проблеми зі стабільністю процесорів Intel” під час розробки своєї багатокористувацької гри на виживання з динозаврами Path of Titans. Засновник студії, Метью Касселс, зазначив, що проблема зачіпає кінцевих користувачів, виділені ігрові сервери, комп’ютери розробників, постачальників ігрових серверів та навіть інструменти для тестування, які використовують процесори Intel 13-го та 14-го покоління. Касселс додав, що навіть ті процесори, які спочатку працюють добре, з часом виходять з ладу. “Частота відмов, яку ми спостерігали під час наших власних тестувань, становить майже 100 відсотків”, зазначено у пості студії, “що вказує на те, що це лише питання часу, коли постраждалі процесори вийдуть з ладу.”