Час прощатися з класикою: Nintendo відключила онлайн-сервери для Wii U та 3DS
Ми знали, що це станеться, але від цього не легше прощатися. Сьогодні Nintendo закрила онлайн-сервери для Wii U та 3DS. Це означає кінець багатокористувацьких онлайн-ігор для обох консолей, що перетворює Mario Kart 7 для 3DS та оригінальну Splatoon для Wii U на одиночну гру або кооперативну гру на дивані. Перший Super Mario Maker також фактично помер, оскільки немає можливості переглядати та завантажувати створені гравцями рівні.
Обидві консолі є відносно суперечливими. 3DS спочатку вважалася млявим продовженням DS, що розгромила амбар, хоча зрештою стала самостійним успіхом. Це сталося завдяки великій кількості неймовірних ігор, від Super Mario 3D Land та The Legend of Zelda: A Link Between Worlds до більш нішевих, таких як Kid Icarus: Uprising та Fire Emblem Awakening. Портативна консоль також мала потужну лінійку ексклюзивних онлайн-ігор, таких як Pushmo та BoxBoy!
Wii U, з іншого боку, так і не знайшла значної аудиторії й багато хто вважає її однією з найбільших помилок Nintendo. Це була наступна домашня консоль після визначальної для культури Wii, тож на неї покладалися великі надії. Однак компанія вибрала назву, яка стала справжнім кошмаром для основної аудиторії казуальних геймерів Wii. Це був аксесуар до оригінальної Wii? Нова консоль? Паскудний iPad? Ті з нас, хто був приклеєний до ігрових медіа, знали відповідь, але у звичайних гравців не було жодного шансу.
Була ще й сама консоль. Компанія так і не представила переконливого прикладу використання “асиметричного геймплею”, який пропонував пристрій. Простіше кажучи, Wii U давала вам два екрани. Звісно, був телевізор, але був ще й планшет із сенсорним екраном. Передбачалося, що це призведе до унікальної ігрової механіки, яка дасть людині, що тримає планшет, завдання, відмінні від тих, хто тримає традиційні контролери, але лише кілька ігор по-справжньому досліджували цю концепцію.
Однак, як і 3DS, Wii U була підтримана великим вибором класичних ігор від незалежних розробників. Перші пропозиції епохи Wii здебільшого не вражають, з відчайдушними спробами втиснутися в рамки вибагливого і хитромудрого викрутасу. Багатьох досі охоплює паніка при згадці, як жахливо було літати на Лінку в The Legend of Zelda: Skyward Sword. З іншого боку, Wii U повернула Nintendo до нової концепції під назвою “просто робити хороші ігри”.
Консоль подарувала нам Mario Kart 8, яка досі є золотим стандартом цифрових картингових перегонів, і недооцінену Super Mario 3D World. Були також Super Mario Maker, чудова гра Super Smash Bros, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Pikmin 3 та Captain Toad: Treasure Tracker, серед багатьох інших.
Навіть якщо у вас ніколи не було Wii U, ви напевно грали в деякі з цих ігор. Nintendo знала, що сама консоль провалилася, але ігри були хороші. Це призвело до численних перевидань на Switch. Варто зазначити, що The Legend of Zelda: Breath of the Wild спочатку була розроблена для Wii U. Крім того, вона мала Miiverse! Nintendo, заради любові до Боузера, поверніть Miiverse. Це була єдина справжня соціальна мережа.
Звісно, є вагомі аргументи на користь того, що дизайн Wii U та її провал призвели до появи Switch. Обидва пристрої дозволяють грати на портативних пристроях, але Wii U вимагала, щоб люди були прив’язані до громіздкої консолі. З іншого боку, Switch – це (не громіздка) консоль. Станом на грудень було продано 140 мільйонів приставок цього гібрида від Nintendo. Wii U продали менше ніж 14 мільйонів пристроїв за весь час свого існування.
Минулого року Nintendo вже закрила онлайн-магазини для 3DS та Wii U, тож це остаточне прощання. На щастя, спідранери змогли пройти рівень Super Mario Maker, який ще кілька днів тому вважався неможливим. Життя завжди знаходить вихід.